en Anime, Videojuegos

En el lingo local de dangeru, esta entrada significa que vamos a listar las mejores cosas que jugamos o vimos por primera vez en 2016, independientemente del año de su salida.

Lo único que lamento es no haber escrito de casi ninguno aquí, pero pueden culpar tanto al trabajo como a una apatía en general de no saber exactamente qué sacar de las cosas…

Sin más preámbulo, aquí están nuestros picks de este año.

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  • Lognaros

    Creo que me animaré a ver Shirobako lo haces sonar bien interesante,Los juegos de SMT me suelen gustar una barbaridad,aún sigo jugando SMT Nocturne,y eso que ya me saque el juego al 100% y como 200 horas de juego,así que sí Devil Summoner está a la altura,tal vez hasta me pille una 3Ds Solo para jugarlo,por cierto al crear VA-11 HALL-A,que otro tipo de influencia CyberPunk tuvieron?,y para terminar alguno de los dos se ah llegado a ver Texhnolyze?(No se si ese tipo de animes les gusten.)

    • Por encima diría que cualquier cosa dirigida por Mamoru Oshii (Ghost in the Shell, Patlabor) o hecho por ARTMIC (Bubblegum Crisis, Megazone) fue lo que jugó un papel importante en la elaboración de la estética y la atmósfera en general, al menos a un nivel subconsciente por haber visto sus trabajos desde una edad muy temprana.

      • Lognaros

        Gracias por responder.

  • Devyat

    Solo me pasaba para decirles que una de las pocas cosas buenas que en lo personal me dejó el 2016 fue VA-11 HALL-A y que además me inspiró mucho como pseudo-creador-amateur de contenido.

    De verdad que su juego me llegó directo al kokoro, sobretodo por que lo sentí muy directo, muy sincero…real en definitiva. Desde luego ya prácticamente no quedan obras así pues la pretensión y el postureo se han transformado en los recursos más utilizados para intentar vender un producto, descuidando por completo la calidad del mismo.

    Espero con ansías algún nuevo proyecto!

    Pd: Alma best gurl

    • ¡Gracias por las lindas palabras!