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Sociedad para el estudio de la cultura visual moderna y la carne con papas
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Videojuegos

Hay 83 entradas archivadas en Videojuegos (esta es la página 7 de 11).

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La diferencia Nintendo

El posible final de una era.

Christopher Ortiz en Videojuegos | julio 14, 2015 | 825 Palabras | 1 Comentario

Necesitábamos esta E3

El futuro es brillante, y quema… ¡Quema mucho!

Christopher Ortiz en Articulos, Videojuegos | junio 30, 2015 | 941 Palabras | Comentario

Hype Watch, edición E3 2015

En esta edición de Hype Watch, añadimos nuevos títulos a nuestro radar que jamás nos habríamos imaginado. Esta E3 ha sido fácilmente una de las mejores en años recientes, y a pesar de que la nostalgia ha jugado un papel importante (e incluso hasta negativo, ya hablaremos de eso después), existen varios juegos nuevos por […]

Christopher Ortiz en Videojuegos | junio 16, 2015 | 1,344 Palabras | Comentario

Sony puede que haya ganado el E3

Si estoy soñando, no me despierten.

Fernando Damas en Videojuegos | junio 16, 2015 | 187 Palabras | 3 comentarios

Nintendo no entiende el éxito de Fire Emblem: Awakening

Una de las cosas más frustrantes de ser un consumidor ávido de videojuegos es ver a las empresas captando las señales erróneas. Muchas veces sale un juego que captura a miles y al salir la secuela terminan enfocándose en cosas que no fueron cruciales en su éxito inicial; corte a Fire Emblem IF. El juego […]

Christopher Ortiz en Articulos, Videojuegos | junio 12, 2015 | 654 Palabras | 7 comentarios

Hype Watch 05/06/2015

Hay un montón de cosas que estoy esperando como agua de Mayo, y se me ocurrió resumir lo más reciente de ellas en entradas relativamente cortas para no floodear la página. ¡Esto es Hype Watch! Actualmente, en el mundo del videojuego tengo una lista de títulos que mantengo en un radar personal, aquí la info […]

Christopher Ortiz en Videojuegos | junio 5, 2015 | 804 Palabras | 2 comentarios

¿Evolución de arte en juegos móviles?

Deben perfeccionarse para poder sacarle más dinero a los jugadores

Fernando Damas en Videojuegos | mayo 22, 2015 | 989 Palabras | Comentario

Yoru no Nai Kuni se ve delicioso

En lo que sospecho es un esfuerzo para variar estilos de gameplay sin abandonar lo de chicas lindas haciendo cosas, el estudio detrás de Atelier anunció hace poco un nuevo Action RPG dirigido por Keisuke Kikuchi, director en Fatal Frame y Deception, y que a juzgar por las capturas que recién publican en 4Gamer, se […]

Christopher Ortiz en Videojuegos | mayo 18, 2015 | 533 Palabras | 2 comentarios

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