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Sociedad para el estudio de la cultura visual moderna y la carne con papas
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Videojuegos

Hay 83 entradas archivadas en Videojuegos (esta es la página 1 de 11).

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La Guerra en el Bolsillo

El entretenimiento está bajo la lupa como jamás había estado. En la guerra de culturas como se le ha llamado desde hace más o menos una década, diversas voces han levantado sus preocupaciones sobre cosas que antes nadie (relevante) se molestaba en cuestionar, como representaciones terribles de razas y sexualidades en TV y filmes por […]

Christopher Ortiz en Anime, Articulos, Film, Japón, Videojuegos | octubre 25, 2020 | 2,935 Palabras | Comentario

Más juegos cortos por favor

Es un cuento tan viejo como la prostitución. Mientras más crecemos y más responsabilidades acumulamos, menor es el tiempo que dedicamos a nuestros pasatiempos. Y si bien juegos como Red Dead Redemption 2 o Death Stranding han logrado el desafío de cautivarme por mas de 70 horas en el ultimo año, últimamente siento una necesidad […]

Christopher Ortiz en Videojuegos | octubre 11, 2020 | 639 Palabras | Comentario

La Verdadera Sayaka Maizono

Bienvenidos a la edición de hoy de «Todos se conocen en la industria de videojuegos Japonesa»

Fernando Damas en Videojuegos | junio 28, 2019 | 1,029 Palabras | Comentario

VA-11 Hall-A en la vida real

Algún día me voy a casar con Jill irl pero no será hoy.

Christopher Ortiz en Dangeru, Videojuegos | junio 17, 2019 | 248 Palabras | Comentario

E3 2019

La Navidad vino y se fue.

Christopher Ortiz en Videojuegos | junio 13, 2019 | 1,341 Palabras | Comentario

De como Final Fantasy 8 te manipula como fideo

Ahora tienes Force your Way atascado en tu cerebro.

Christopher Ortiz en Videojuegos | mayo 8, 2019 | 1,197 Palabras | Comentario

Un juego hardcore

Tak Fuji nos trae una grata sorpresa al terreno de los juegos de ritmo.

Christopher Ortiz en Videojuegos | marzo 12, 2019 | 801 Palabras | Comentario

Review 100% no irónica de Travis Strikes Again: No More Heroes

Travis Touchdown no es lo único que está de regreso.

Christopher Ortiz en Review, Videojuegos | enero 28, 2019 | 2,305 Palabras | Comentario

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